Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ. 09-10 Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giải thưởng nhỏ vẫn đủ tạo động lực. Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên. Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại. Nguồn chính thức nên được dẫn kèm khi chia sẻ.
Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội. Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần. Người thắng không nên chế nhạo người thua. Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai. Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ. Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau.
Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được. Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.game giả tưởng Việt Nam game MMO Trung Hoa phán xét game