Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
cppaa Sân Sau Giải Trí cppaa
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.1. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá..
-
Ngôi Nhà Trò Chơi cppaa
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
-
Rừng Câu Đố
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
-
sản phẩm May Club
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Khu Vườn Câu Đố Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc...
-
Sân Chơi Số
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
-
cppaa Rừng Câu Đố
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn..
-
Bãi Chơi Ảo
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng..
-
cppaa Sân Chơi Trí Tuệ cppaa
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
-
Khu Vườn Câu Đố
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
-
cppaa Ngày Mới Chơi Game
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao....
-
Hộp Game Nhỏ cppaa
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Bị choáng thì nấp ngay. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
-
cppaa Bãi Chơi Ảo
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
-
cppaa Hành Tinh Câu Đố cppaa
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.1. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp..
-
Vui Cùng Trò Chơi cppaa
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Trạm Dừng Giải Trí cppaa
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ..
cppaa
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua..


















Túi Game Nhỏ
09-10Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-10Khu Vườn Câu Đố
09-10Chơi Là Vui
09-10