Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. 09-10 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Bảng Trò Chơi Vui