Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
“Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.”
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.”
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.Suối Nguồn Giải Trí
“Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.”
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.Thế Giới Câu Đố
“Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.”
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.Trò Chơi Tư Duy
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.

Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.

Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Hộp Game NhỏKhông phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Khu Vườn Câu ĐốKhông có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Chơi Vui Mỗi TốiKhả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Cổng Game Gia ĐìnhSắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
GithubKhông nên so sánh trẻ với người chơi khác.
FacebookHình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
TwitterCho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Shopify
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. 09-09 Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Kho Câu Đố Hay
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.