Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. cppaa
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.cppaa
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. cppaa
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Trạm Giải Đố Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.cppaa
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-10 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Điểm Hẹn Trò Chơi
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.game chống nước trò chơi đẩy hộp vào ô đích bảng xếp hạng ZingPlay