Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Sân Chơi Trí Tuệ
Trò Chơi Thông Minh
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Xưởng Game Mini
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Khu Vườn Câu Đố
game phiêu lưuSân Chơi Trí Tuệ
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. 09-10 Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Vườn Game Mini
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.game bấm nút phản xạ giải đấu B52 Club tượng nhỏ game
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.