9Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
30
Sân Game Buổi Tối
6000㎡
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
80Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Phút Giải Lao

Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.

Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.

Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.

Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. 09-09 Tải trang một lần là chơi được ngay. Khu Vườn Câu Đố
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.