Thể lực cạn thì nên dừng tấn công., Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo., Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Túi đồ có giới hạn số ô.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
cppaa
cppaa Trò Chơi Rảnh Rỗi
cppaa
">