Chi tiết
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
-------------
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
![]()
6963
35
36
37
38
39
40
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
195
196
197
198
199
200
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.







