Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.cppaa
cppaa
Tiến Lên pro

  • Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.3388
  • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.8634
  • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.9892
  • Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.9080
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.cppaa
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
  • Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.(30)
  • Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.(19)
  • Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.(22)
  • Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.(17)
  • Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.(8)
  • Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.(39)
  • Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.(1)
  • Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.(349)
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
  • Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.09-10
  • Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.09-10
  • Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.09-10
  • wanwang01309-10
  • Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.09-10
  • Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.09-10
  • Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.09-10
  • Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.09-10
  • Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.09-10
  • Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.09-10

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Vui Cùng Trò Chơi(09-10)
Tiến Lên gian lận nền tảng Hitclub
  Góc Game Tuổi Thơ Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chơi Ngay Thôi Phút Giải Lao

(5762) | (1075) | (4023) | (3189)

Sân Chơi Trẻ Nhỏ(09-10)
game phát lại nước đi Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
  Nhịp Chơi Mỗi Ngày Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chơi Ngay Thôi Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Phút Giải Lao Sân Chơi Trí Tuệ

(8492) | (5783) | (6791) | (2254)

Rừng Câu Đố(09-10)
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
  Khu Vườn Câu Đố Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Phố Trò Chơi Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Xưởng Game Mini Trò Chơi Rảnh Rỗi

(2131) | (8911) | (3946) | (6888)

Vườn Game Mini(09-10)
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
  Trạm Vui Chơi Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Trạm Game Nhanh Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Kênh Game Rảnh Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

(5045) | (334) | (9923) | (4757)

Sân Chơi Trẻ Nhỏ(09-10)
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
  Vui Cùng Trò Chơi Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Rừng Câu Đố Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Phòng Chơi Trực Tuyến

(2916) | (9190) | (287) | (6735)

Góc Game Tuổi Thơ(09-10)
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
  Xưởng Game Mini Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Trò Chơi Mỗi Ngày Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Lớp Học Câu Đố Chơi Ngay Thôi

(1003) | (4197) | (1919) | (1403)

Góc Game Tuổi Thơ(09-10)
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
  Chơi Vui Mỗi Tối Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giải Đố Thư Giãn Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Trạm Dừng Giải Trí

(5003) | (4155) | (6938) | (6767)

Điểm Hẹn Trò Chơi(09-10)
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
  Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Điểm Hẹn Trò Chơi Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chơi Là Vui Bến Game Việt

(1554) | (1785) | (9184) | (5647)

Chơi Là Vui(09-10)
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
  Đảo Trò Chơi Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đảo Trò Chơi Ngôi Nhà Trò Chơi Trò Chơi Tư Duy

(7251) | (2534) | (8063) | (24)




cppaa

game cao cấp Hitclub

cách thắng Tiến Lên

© Nhịp Chơi Mỗi Ngày

game bắn zombie  ·  hội game Việt Nam