|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trạm Dừng Giải TríBản quyền Liên hệ cppaa |
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. 09-10 Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Hành Tinh Câu Đố
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.game miễn phí ổn định khuyến mãi Xóc đĩa game apk Go88