cppaa
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
134 09-10Hỗ trợ
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Rừng Câu Đố Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Xem thêm
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
134 09-10Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
220 09-10Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
203 09-10Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
237 09-10Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
229 09-10
Cổng Game Gia Đình Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hỗ trợ
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-10 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bầu Trời Game
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.game đua xe Trung Hoa game khó nhằn Cờ Vua