Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Bầu Trời Game
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Khu Vườn Câu Đố
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bạn Cùng Chơi
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. 09-10 Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.Xâm Chặt Heo ngoại tuyến game miễn phí an toàn game trinh thám Đông Nam Á