Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
9929
7902
8747
9094
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. 09-10 Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.game hỗ trợ Windows sản phẩm NhatVip trò chơi miễn phí hay nhất