Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
-
cppaa Thế Giới Trò Chơi Nhỏ cppaa
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.1. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên..
-
Cổng Game Gia Đình cppaa
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
-
Trạm Giải Đố cppaa
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
-
cách thắng Bầu cua
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ...
-
cppaa Góc Chơi Cuối Tuần
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động..
-
Trò Chơi Tư Duy
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ..
-
cppaa Rừng Câu Đố cppaa
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
-
Vườn Game Mini
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
-
cppaa Lớp Học Câu Đố
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng....
-
Sân Chơi Số cppaa
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày cppaa
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Khu Vườn Câu Đố cppaa
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể..
cppaa
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
-
Thư Viện Game Mini cppaa
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành..


















Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-09Giải Đố Thư Giãn
09-09Bến Game Việt
09-09Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
09-09