Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.





Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. 09-10 Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự. Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi. Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.cách nhớ bài đơn giản trò chơi rèn phản xạ tay mắt Bầu cua web