Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.

Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 09-09 Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Giải Đố Thư Giãn
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.luật chơi xì dách thương hiệu Bum Club nền tảng Xì Dách hay nhất