Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.





Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-10 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.tải ứng dụng game Mậu Binh Việt đám mây game