Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
game kinh doanh Việt Nam
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chơi Là Vui
Lớp Học Câu Đố
Bảng Trò Chơi Vui
Trạm Dừng Giải Trí
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đảo Trò Chơi
© Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Góc Giải Trí Nhẹ Lớp Học Câu ĐốPhòng Chơi Trực Tuyến