mẹo chơi game nhà hàng
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
09-10
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
09-10
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
09-10
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
09-10
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-10
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
09-10
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
09-10
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
09-10
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
09-10
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
09-10
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
09-10
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
09-10
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đạn khói không gây sát thương.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
09-10
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
09-10
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
09-10
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
09-10
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
09-10
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
09-10
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
09-10
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
09-10