Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.cppaa
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. 09-10 Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Bạn Cùng Chơi
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.giải Grand Prix game Đông Nam Á game chế tạo Trung Hoa game lần đầu nhìn qua