Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-09 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hộp Game Nhỏ
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.kết nối game nhận biết cao thủ nền tảng Tứ Sắc hay nhất