game thiết kế xe
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Nấp sau vật cản chắc.
09-09
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
09-09
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
09-09
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
09-09
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
09-09
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đạn khói không gây sát thương.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
09-09
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
09-09
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
09-09
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
09-09
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
09-09
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
09-09
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
09-09
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
09-09
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
09-09
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
09-09
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
09-09
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
09-09
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
09-09
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
09-09
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
09-09