Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-09 Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Bầu Trời Game
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.Phỏm ZingPlay mẹo Chắn Sâm solo