Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

11

Góc Giải Trí Nhẹ

Điểm Hẹn Trò Chơi

  • Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
  • Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
  • Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
  • Sân Chơi Trí Tuệ

    Trò Chơi Thông Minh

    Chợ Game Nhỏ

    Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Điểm Hẹn Trò Chơi Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

    Bãi Chơi Ảo

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Trạm Vui Chơi

    Bầu Trời Game

  • Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
  • Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
  • Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
  • Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
  • Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
  • Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
  • Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
  • Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • Lối Vào Trò Chơi
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    Vui Cùng Trò Chơi
    Lớp Học Câu Đố
    Trạm Dừng Giải Trí
    Góc Game Tuổi Thơ
    Sân Chơi Số
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Phút Giải Lao

    Cổng Game Vui Góc Giải Trí Nhẹ

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

    Ngày Mới Chơi Game

    • Xứ Sở Câu Đố

      Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

    • Trạm Giải Đố

      Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

    • Lớp Học Câu Đố

      Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

    cppaa

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-09 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

    Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    thương hiệu ZingPlay

    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    góc nhìn sâu cao thủ

    Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.game chơi theo lượt khoản nạp game logo Bum Club

    đăng ký game  ·  video tin hé lộ game