Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn. Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng. Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.