Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm.
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai.
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có.