Giới thiệu Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Bầu Trời Game Vườn Game Mini Nhà Game Nhỏ Góc Chơi Cuối Tuần
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Hỗ trợ
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Góc Giải Trí Nhẹ Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Rừng Câu Đố...
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Thế Giới Câu Đố Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Xứ Sở Câu Đố Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.















Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Trò chơi
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Hỗ trợ
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Trò chơi
Trò chơi
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cppaa Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
cppaa Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03