Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

  • Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

  • Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

    Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

  • Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

    Đu dây thừng qua vực là thử thách.

  • Hỗ trợ

    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

  • Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

    Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

Khu Vườn Câu Đố

Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Đảo Trò Chơi
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Vườn Game Mini
  • Sân Game Buổi Tối
  • Bến Game Việt
  • Đảo Trò Chơi

    Trạm Vui Chơi

    Vùng Đất Trò Chơi
    • Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

      Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

      cppaa cppaa
    • Trò chơi

      Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.

      cppaa cppaa
    TEL:

    Đảo Trò Chơi

    Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Sân Sau Giải Trí
  • Đảo Trò Chơi
  • Sân Sau Giải Trí
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Xem thêm
    • Trò Chơi Rảnh Rỗi

      Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Góc Giải Trí Nhẹ Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Rừng Câu Đố...

    • Cổng Giải Trí Xanh

      Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

    • Bảng Trò Chơi Vui

      Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Thế Giới Câu Đố Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

    • Điểm Hẹn Trò Chơi

      Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Xứ Sở Câu Đố Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

    Đảo Trò Chơi!

    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa
    • cppaa

    Sân Sau Giải Trí

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

    Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

    Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

      Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.

    • Trò chơi Trò chơi

      Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.

    • Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

      Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

    Hỗ trợ
    cppaa
    • Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

    • Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

    • Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

    • Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

    • Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

    • Hỗ trợ

    cppaa

    TEL:

    Tin tức

    Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

    /01/

    03

    cppaa Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

  • Tin tức
  • Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
  • Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
  • MORE+
    • cppaa Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Bạn Cùng Chơi

    Cổng Game Vui

    Bạn Cùng Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cppaa

    Chặt Heo ngoại tuyến

    game phối hợp hay nhất

    game xúc xắc Việt Nam  ·  game khám răng