2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-10 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Phút Giải Lao
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.khuyến mãi Vinagames Xóc đĩa ZingPlay game di động iWin