
Phòng Chơi Trực Tuyến Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.Giải Đố Thư Giãn
Xem thêm







Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. 09-09 Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Trò Chơi Tư Duy
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.sự thấu hiểu người mới game iOS Arc game hai người chơi cho bé