Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
“Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.”
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.”
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.Cổng Game Vui
“Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.”
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.Giải Đố Thư Giãn
“Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.”
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.Đảo Trò Chơi
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.

Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.

Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Túi Game NhỏĐếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Khu Vườn Câu ĐốĐạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Góc Chơi Cuối TuầnNhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Kênh Game RảnhĐạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
GithubNhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
FacebookCó độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
TwitterKhi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Shopify
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Nấp sau vật cản chắc. 09-10 Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Hộp Game Nhỏ
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.