cppaa

cppaa

Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
  • 9Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.

    Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.

  • 30+

    Chơi Ngay Thôi

  • 6000

    Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.

  • 80Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
×
cppaa

cppaa

cppaa

  • 01Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
  • 02Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
  • 03Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
  • 04Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
  • 05Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
  • 06Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.

cppaa

cppaa

cppaa

cppaa

  • Sổ Tay Trò Chơi

    Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.

  • cppaa

    Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.

  • Phút Giải Lao

    Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.

  • Hỗ trợ

    Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.

Tin tức

cppaa

  • cppaa Sân Chơi Số
    Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
    09-09
  • cppaa
    Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
    09-08
  • Túi Game Nhỏ
    Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Chơi Là Vui Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
    09-07
  • cppaa
    Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
    09-06
  • cppaa
    Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
    09-05
    Kho Câu Đố Hay--Ngôi Nhà Trò Chơi cppaa
    Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
    09-04
    cppaa
    Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
    09-03
    Hộp Game Nhỏ
    Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Sân Chơi Trí Tuệ Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
    09-02
    cppaa
    Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
    09-01
    cppaa
    Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
    08-31

    cppaa

    Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. 09-09 Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Chơi Ngay Thôi

    Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.

    Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.

    thủ thuật lối chơi chi tiết game

    Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.

    Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.

    game phép cộng trong phạm vi mười

    Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.

    game Android Samsung  ·  chơi tetris miễn phí