Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
game hiện đại
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Chắn ngoại tuyếnVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
branches
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-09 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Lớp Học Câu Đố
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.game mạt chược ba chiều thương hiệu X8 Club game chống ăn mòn