Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Vườn Game Mini
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ


Cổng Trò Chơi Sáng Tạo


TOP