Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. 09-09 Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Lối Vào Trò Chơi
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.Liêng Hitclub game được bảo vệ game đoán số theo gợi ý
Bản quyền cppaa Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.