Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu.
Kẻ mày nên nhạt hơn màu tóc một chút.
Thắt lưng bản to nhấn eo mạnh hơn bản nhỏ.
“Không nên bỏ qua bước dưỡng da trước khi trang điểm trong các phiên bản chi tiết.”
Không có tóc che nên khuyên tai trở thành chi tiết nổi bật, chọn khuyên nhỏ quá sẽ làm phần đầu trống trải.Vườn Game Mini
“Áo bỏ trong quần tạo đường eo rõ hơn.”
Người chơi mới bị giới hạn lựa chọn nên khó đạt điểm cao ở các chủ đề khó, đây là rào cản về vật phẩm chứ không phải về gu.Lối Vào Trò Chơi
“Giày sandal hợp trang phục mùa hè hơn giày bốt cổ cao, vốn thường được dùng cho trang phục mùa đông.”
Phụ kiện đắt chưa chắc hợp mọi đồ.Lớp Học Câu Đố
“So sánh trực tiếp cho thấy rõ chi tiết nào tạo ra khác biệt, hiệu quả hơn là chỉ dựa vào cảm giác trong lúc chỉnh.”
Chân mày định hình cả khuôn mặt.Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vải bóng phản sáng làm vùng đó trông lớn hơn.
Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên.
Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng.
Ba mẫu váy dài khác nhau cho ba dịp khác nhau là lựa chọn phổ biến ở game thời trang.
Da và denim thuộc nhóm cứng, trộn hai nhóm tạo tương phản mạnh nhưng cần một bên chiếm ưu thế rõ ràng.

Quần ống rộng cân bằng với áo bó.

Trên ba tông màu trong một bộ đồ dễ bị coi là rối.
Đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc về tỷ lệ nhân vật, còn váy ôm sát thì đòi hỏi cân nhắc kỹ hơn.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyVị trí đánh má thay đổi hẳn cảm giác về độ tuổi, đây là chi tiết chỉ được mô phỏng ở các bản trang điểm chuyên sâu.
Bảng Trò Chơi VuiPhối ba màu cách đều nhau cho cảm giác cân bằng.
Sân Chơi Trẻ NhỏPhối màu tương đồng an toàn hơn.
Trò Chơi Mỗi NgàyHai họa tiết cùng cỡ đặt cạnh nhau dễ chọi.
GithubChồng ba lớp lông mi giả cho mắt to hơn.
FacebookMũi tròn cho cảm giác dễ thương hơn, hai kiểu này phù hợp với hai phong cách gần như không giao nhau.
TwitterĐảo ngược thứ tự khiến lớp che bị lớp nền phủ mờ đi, và phải dùng nhiều hơn để đạt cùng hiệu quả.
Shopify
Kết hợp một họa tiết to với một họa tiết nhỏ dễ ăn ý hơn, vì mắt phân biệt được đâu là chính và đâu là phụ.
Nhấn cả hai cùng lúc làm khuôn mặt quá tải, nguyên tắc chọn một điểm nhấn áp dụng cho trang điểm hệt như cho trang phục.
Món này gần như hợp mọi phong cách, nên là lựa chọn an toàn khi cần thêm chi tiết mà không muốn phá vỡ tổng thể.
Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội. 09-09 Nền tủ đồ vững giúp ứng phó với mọi chủ đề, còn mua theo cảm hứng dẫn đến tủ đầy mà vẫn không phối được bộ nào hoàn chỉnh. Chợ Game Nhỏ
Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm. Đổi phong cách theo mùa cho mới mẻ.
Môi đậm thì mắt nên nhạt. Ren và lụa cùng thuộc nhóm chất liệu mềm. Khoác thêm blazer là cách nhanh nhất chuyển một bộ dạo phố thành bộ công sở, mà không cần đổi bất kỳ món nào khác.
Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị. Kính râm gọng to che gần hết khuôn mặt.
Đổi phụ kiện tóc theo từng bộ trang phục giúp tổng thể trông đồng bộ hơn so với việc giữ nguyên một kiểu. Điểm còn phụ thuộc vào chủ đề của ngày hôm đó, nên bộ đồ thắng hôm qua có thể lạc đề hoàn toàn hôm nay. Phong cách thoải mái chấp nhận nếp nhăn này, còn phong cách công sở thì lại bị coi là luộm thuộm.