Hỗ trợ

Vườn Game Mini

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Vườn Game Mini Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Xem thêm

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Tin tức

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

cppaa

 Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

134 09-10

cppaa

 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

220 09-10

cppaa

 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

203 09-10

cppaa

 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

237 09-10

cppaa

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

229 09-10

cppaa

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

202 09-10

cppaa

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

cppaa

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

cppaa

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

cppaa

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

  • cppaa

    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

  • cppaa

    Hỗ trợ

cppaa

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 09-10 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hộp Game Nhỏ

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

game một nút bấm

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

game ngày lễ Đông Nam Á

Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.game tìm số theo thứ tự game chiến tranh Trung Hoa game xây dựng Trung Hoa

game Vinagames  ·  game yêu thích