Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. 09-09 Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Phố Trò Chơi
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Túi đồ có giới hạn số ô. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.bảng xếp hạng ZingPlay game Android ASUS ưu đãi giảm giá Rikvip