trình duyệt iOS Avant
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
09-10
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
09-10
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
09-10
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
09-10
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
09-10
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
09-10
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
09-10
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
09-10
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
09-10
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
09-10
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
09-10
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
09-10
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Bị choáng thì nấp ngay.
09-10
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
09-10
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đạn khói không gây sát thương.
09-10
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
09-10
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
09-10
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
09-10
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
09-10
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
09-10