11
Bảng xếp hạng tính điểm cao nhất chứ không tính tổng.
11
Điểm cân bằng khác nhau theo từng khu vực trong game, khu trung tâm chịu được giá cao hơn khu ngoại ô.
11
Chi phí của một lần cháy không chỉ là nguyên liệu mà còn là toàn bộ thời gian, đây là lý do canh giờ quan trọng hơn nấu nhanh.
11
Nước dùng ninh lâu cho vị đậm hơn.
01
Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
Đầu tư vào vị trí này thường bị đánh giá thấp, dù nó cho phép tập trung hoàn toàn vào khu bếp trong giờ cao điểm. 09-10 Yêu cầu đặc biệt hiện bằng biểu tượng nhỏ trên đơn. Ngôi Nhà Trò Chơi
Giờ cao điểm tập trung vào bữa trưa và bữa tối. Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày.
Công thức và nguyên liệu vẫn giữ nguyên, chỉ có thanh kiên nhẫn ngắn lại, nên chiến thuật phải đổi chứ không phải kỹ năng. Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức. Rửa nguyên liệu nhỏ nhưng đừng bỏ qua.
Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính. Bỏ qua bước này không làm hỏng món nhưng ảnh hưởng điểm trình bày, nhất là với các món nước phục vụ trong bát trong suốt.
Rưới sốt quá sớm làm món bị ngấm và mềm nhũn, đây là chi tiết phân biệt các bản mô phỏng kỹ với game bấm nhanh. Xe đồ ăn di động đổi vị trí theo từng ngày. Khách trẻ em thường gọi phần nhỏ hơn.
Đặt giá cao làm giảm lượng khách nhưng tăng lãi trên mỗi đơn. Dọn bàn ngay khi khách rời đi. Quán ở khu văn phòng đông vào buổi trưa.
Bàn gần cửa sổ đôi khi được đánh giá cao. Giờ mở cửa hợp lý kéo thêm khách.
Không phải khách nào cũng thích cay.game hai người chơi cùng máy game hành động Việt Nam game phi thuyền