Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. 09-11 Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.thủ thuật chiến thuật game video tính năng game game miễn phí rar