Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Trạm Vui Chơi
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Góc Chơi Cuối Tuần
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Sổ Tay Trò Chơi
Túi đồ có giới hạn số ô.
Hộp Game Nhỏ
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Bầu Trời Game
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. 09-10 Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Bầu Trời Game
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.game di chuyển đĩa theo luật tiến lên tứ quý tùy chọn người mới