Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. 09-09 Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Chơi Vui Mỗi Tối
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.game Việt hành động sảnh chờ game game giả tưởng Trung Hoa