Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. 09-10 Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Nhà Game Nhỏ
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.Xóc đĩa pro quà tặng Go88 game mê cung