Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-09 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cổng Giải Trí Xanh
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.game cao thủ nhà vô địch game Roulette hay nhất bảng thành tích Hitclub