Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-10 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.game chủ đề nấu ăn tải game di động game ZingPlay Android
© Trò Chơi Tư Duy game hẹn hò Trung Hoa
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
