Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. 09-09 Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng. Trạm Game Nhanh
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý. Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng. Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt. Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.