Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. 09-09 Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.bảng thành tích Go88 game PvE Đông Nam Á cách nhớ bài đã đánh