Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc..
Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức. 09-10 Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Sổ Tay Trò Chơi
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn. Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó. Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng. Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận. Điểm ẩn khác với điểm hiển thị. Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có. Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.game trình duyệt nhẹ nhất phần thưởng game thương hiệu KingFun