Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.002650Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Xem thêm
cppaa
  Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
cppaa
  Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
cppaa
cppaa

cppaa

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-10 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Trò Chơi Thông Minh

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

game mạnh

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

game nhiều người chơi

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.game iOS Firefox game Việt tội phạm nhóm game Trung Hoa

game uy tín  ·  game Android Sony